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經過了10年,從PS3等到PS4,終於上市登場的FFXV,但是我的憤怒完全寫在這張照片中!(完全爆雷)
等了10年玩到的居然只是為了完成合約趕出來的半成品.日本玩家口中所說的19小時全破的確不是虛言!

說到這款遊戲,簡單介紹一下它的前世今生, 10年前是以FFXII的延伸續作[Final Fantasy Versus XIII]
ARPG的FFXIII延伸作品之一,可惜開發時間過長,FFXIII以另類的騙錢模式出了13-2跟13-3.
而以Versus系統開發的作品冠上新的遊戲代碼FFXV,以15代作為發售名稱,延續下去.

當然當年在PS3平台上開發的Versus,因為PS4的誕生,追求跟高擋的效能跟畫面,於是決定在PS4上登場.
接者5年後的每個重大展E3或是Tokyo Game Show中都有公布新的遊戲畫面,但是始終都沒有正確的發售日.
後來SE社把原始開發者野村哲也給撤換掉,改由田畑端接手,接下來最重大的改變就是,
遊戲的故事,跟角色大搬風,大幅度的修改,後來更進一步傳出本作將不會有女主角.
第一次看到遊戲女主角被撤換掉.

由於SE社有簽約說,本次大作會在2016年上市,礙於合約要求,劍在弦上,不得不發.
東拼西湊修改完成,這部類似半殘的FFXV如期在一延再延的說詞下,
終於拖到2016年11月底上市.

由此可見,難怪這次遊戲破天荒的使用電影跟動畫前傳的宣傳手法,
把遊戲的故事先告訴給玩家,好在遊戲中直接跳掉中間那一段內容.
現在想想,挺合理的!因為沒時間把這些內容加入遊戲中,
就直接做成動畫,順便宣傳遊戲!

接下來說說一個FF玩家,對於這款跨世代的大作有什麼心得?
遊戲開玩幾個小時後,我的第一直覺是,我是在玩人中之龍嗎?
這種開放遊戲風格,跟人中之龍好像啊!

以接任務的方式來進行遊戲主線跟支線,我索性不走主線,
拼命跑去接支線任務,搞得支線任務才是主線,
的確,這樣可以延長遊戲的遊玩時間.

這款遊戲最特別的地方,就是其中一名角色會隨機拍照.
然後每天結束的時候,會把當天拍的照片秀給你看.
因為是隨機拍攝的,所以你無法事先得知會不會是你想照的.
PS.人家要你給我多照點妹子,你拼命給我照搞基幹嘛?
拍照系統真的是本作最有趣的地方,每天都在期待他會拍出什麼照片.
不過他們說拍得不錯,我怎麼看有些都拍得像垃圾一樣,
怎麼老是說拍得不錯.

還有遊戲有釣魚模式,玩起來很像以前SEGA的釣魚遊戲.
玩到後來拼命在釣魚,人中之龍化無誤.

再來就是本作令人詬病的戰鬥系統,玩起來很像在玩無雙.
王子帥氣的瞬間移動,看起來很爽,但打起來像是鬼打牆一般.
常常在打什麼我都不知道,要動作爽快感,沒有!只是華麗而已.

最重要的一點就是,只能控制王子一人,這是天大的缺點.
時常王子的基友都變成豬一般的隊友.
沒有辦法靠隊友補血跟復活,搞得常常趴在地上.
只好拼命買補品狂喝水.

然後招喚獸出現條件不明,只能被動的招喚.
幻影劍打王模式玩起來就想空戰遊戲.
連最後打王關卡都不是靠技巧,只要跟王纏鬥.
時機一到就會進入過關模式,挺沒成就感.
看似華麗的戰鬥畫面,玩起來挺空虛的.

特別是遊戲進入第八章以後,根本就是無腦一直線劇情.
到了13章根本就是在玩惡靈古堡了.
從第八章到結束,讓人有一種很草率的感覺.
果不其然是趕出的感覺.
只有一開始的大地圖,才是FFXV的價值.
可惜玩到的是半殘品.

畢竟SE社的大老闆說了:"花再多的錢砸特效跟遊戲內容,也不見得能增加多少銷售量!"
已現在的狀況賣,也不少賣多少!只是在玩家心目中會不會是經典?
我想負面絕對是多餘好評.

我心中的SE社真的變成手遊公司,只想得如何賺錢,而不是努力做遊戲!
殘念~

以下開始針對劇情內容劇透,請斟酌.

本次遊戲設定的背景,世界原有六個水晶,水晶擁有強大的力量.
現在的世界只剩下一個水晶,而能超控這水晶力量的只有王族一家.
王族家被水晶零選成王的人,可以控制水晶的神力.

而遊戲中,有一個帝國的王,覬覦水晶的力量,於是開始發展武力,
以武力侵略世界上的大部分國家,除了王的國家露西斯.
王利用水晶的力量,在王都周圍建立的一個防護罩,保護王都,不受帝國侵略.

而帝國拼命想攻佔王都,並且取得水晶的力量.
於是這是世界就剩下帝國跟王都兩個勢力在對峙.

王都的士兵因為王與水晶的力量,所以擁有魔力.
就是那很帥氣地丟出刀子,就會有瞬間移動的能力.
並且王把自然界的魔法儲蓄在魔法瓶內,讓人們可以使用.

王因為使用水晶的力量,讓自己的身體越來越虛弱.
總有一天會因為沒有足夠的力量支撐水晶,而讓防護罩瓦解.
而王子還並沒有準備好接受王的地位.

這時候帝國越來越強大,而王越來越虛弱.
於是帝國就跟王來和平協議,透過王子跟巫女的聯姻,
來締結兩國允久的和平.

王答應了,但是沒料的這是圈套.
這就像木馬屠城記一般,王都放了帝國人進入.
帝國攻佔王都,王戰死,失去了水晶保護.
王都滅亡.

而索幸王子因為準備婚禮並不在王都,
接者就是王子必須去尋找諸神之力,尋求王的力量.
打敗帝國,解放王都.

但這一切事件的背後都是帝國首相艾丁的操作.
原來帝國首相艾丁曾經是王族一份子,
當時世間產生了一種傳染病,感染後就會變成屍骸.
艾丁為了救大家,已自身去感染這傳染病.
結果原本要繼承王位的他,卻因為染病變成屍骸.
結果水晶不接受他,而新的王以他為屍骸為由,
把他驅逐並殺死他,沒想到變成屍骸的艾丁盡成了不死之生.

王的能力可以擊敗他,但無法殺死他.
除非王獲得諸神的能力,以真王的姿態,才能殺死他!

於是艾丁跟王室以輪迴的方式共存下來,
一直到諾克特當王的現代.

艾丁不停的在幫助王子,在王子的面前親手殺死他的未婚妻.
這一切都是為了養成王子,讓王子不顧一切的取得真神的力量.
好讓王子殺死他,結束輪迴,真正的解脫並解救世人.

最後王子的確取得的真王力量,並且殺了他的祖先.
但是真神力量有其代價,就是王子必須獻出生命.
所以,這是以悲劇收場劃下了終點!

故事彷彿莎翁筆下的悲劇,帝國跟複製人的劇情,
實在很難不讓人聯想到星際大戰.
說起來故事跟背景還挺像當年FFXII的感覺.

只能說歷經10年,換來的卻是一個半殘的故事,半殘的遊戲.
跟好玩的自由遊戲體驗,符合預期還是令人失望.
我只期待SE社能夠利用15-2或是DLC補完這代玩家的遺憾.

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